DX本部 システム開発第二事業部でiOS/iPadアプリの開発を担当する社員が、社内で企画・運営したアプリコンテストの裏側について執筆しました。
第3話では、コンテストに向けたアプリ開発がいよいよ始動。機能やスコープの検討に迷いながらも、ペルソナ設計やユーザーインタビューを通じて、ユーザー視点の重要性に気づくまでのプロセスを紹介しています。
プロダクト開発や企画に携わる方にとっても参考になる内容となっていますので、ぜひご覧ください。
社内アプリコンテスト 運営記 第3話「運営用のアプリ始動!!そして迷走!」
システム開発第二事業部の冨永です。主にiOS/iPadアプリの開発を担当しております。
前回は、企画が3つ走る中での「人集め」という課題に直面した話をしました。
気づいたら、運営用のアプリ、まだ1ミリも作っていないのでは!?という悲鳴を上げていましたが ... » 続きを見る
